Megan McDuffee on Bay Area -sivustoon perustuva säveltäjä ja synthwave-taiteilija. Hän säveltää musiikkia elokuva- ja videopeleille sekä tekee yhteistyötä useiden synthwave-taiteilijoiden, kuten ALEX ja Moonrunner83, kanssa. Puhuin hänen kanssaan intohimostaan musiikkiin, hänen luovasta prosessistaan ja mistä hän löytää inspiraatiota.
Haastattelu Megan McDuffeen kanssa
Karl Magi: Kerro minulle intohimosi musiikkiin synnystä
Megan McDuffee: Oikeasti, se on ollut siellä niin kauan kuin muistan. Jo ennen kuudenvuotiaana halusin laulaa koulun lahjakkuusnäyttelyssä ja oppia niin monta soitinta kuin pystyin. Aloitin pianotunnit, kun olin kahdeksanvuotias, ja mitä enemmän musiikkia uppouduin, sitä enemmän siitä tuli osa minua. Se on vain aina ollut siellä.
KM: Puhu lähestymistavastasi musiikkiin ja tutkituista elementeistä, musiikillisista ideoista tai teemoista.
MM: Minulle melodia on kaikkea. Rakastan voimakkaita melodioita ja olen kiinnostunut monien genrejen melodisesta musiikista. Kun lähestyn rataa, aloitan yleensä sinne. Jopa epäsuorasti, kuten työskentelemällä soinnun etenemisessä vain saadaksesi jotain alas ja lisäämällä sitten lyönti, joka yhdessä inspiroi melodioita. Se ei tietenkään tarkoita, että en myöskään nautti paljon rytmisistä ja äänisuunnittelupohjaisista kappaleista :)
Sikäli kuin teemat tai ideat? Jos se on asiakkaalle, minulle yleensä annetaan lyhyt kuvaus, josta menen pois. Mutta kun luon musiikkia itselleni (tai minulla on paljon luovaa vapautta asiakasprojektissa), minulla on tiettyjä tiloja ja tunnelmia, joihin suosin. Jopa tietyt avainten allekirjoitukset ja soinnut noissa näppäimissä, käytän niitä säännöllisesti (olen D-mollille hyvä ja hyvä mollitriad lisää kaksi!)
KM: Kuinka prosessi toimii sinulle, kun luot uutta musiikkia?
MM: Se alkaa yleensä minusta avaamalla Cubase ja perustamalla uusi projekti kaikkien suosikki VST-laitteideni kanssa. Aion käydä esiasetuksiasi synteissänne sen mukaan, mitä tyyliä / tunnelmaa aion käyttää, kunnes yksi laukaisee joitain ideoita. Aion kertoa joko soinnun etenemisestä tai melodiasta, tallentaa ne MIDI-näppäimistölle ja palata sitten takaisin tarkentaa tai muokata korjaustiedostoa.
Kun se on asiakasprojekti, analysoin referenssiraitoja tempolle, instrumentoinnille ja sointorakenteelle, joka opastaa sitten VST-valintani Cubase-ohjelmassa. Sen lisäksi, että aloitan vain sen saavuttamiseksi!
KM: Mikä on saanut sinut synthwave-tyyliin?
MM: Voi mies, kasvoin 80-luvun musiikilla. Minua veti aina aikakauden syntetisoidut ja elektroniset äänet. 80-luvun tulokset elokuvista, joita rakastin katsomassa, olivat myös iso osa nuoruudestani. Kuuntelin kaikkea 80-luvun innoittamaa koko elämäni ajan, joten kun se lopulta leimattiin synthwaveksi ja tyylilaji tuli suosituksi, ajattelin: "Voi hyvä; muu maailma lopulta kiinni. Olen kuunnellut näitä juttuja vuosia ! Se ei ole uusi ... "Haha.
En ole varma, miksi olen niin kiinnostunut synteettistä musiikkia, minä vain olen. Luulen, että se oli luultavasti kaikki todelliset 80-luvun musiikin ja elokuvien partituurit, joita kuuntelin muodostuneessa teini-iässäni. Se asettaa minut hyvään päätilaan - tilaan, jossa haluan olla.
KM: Mitkä ovat mielikuvasi sähköisen musiikin tilanteesta tänään?
MM: Ei ole koskaan ollut näin helppoa tai vaikeinta olla elektronisen musiikin säveltäjä / tuottaja. Teknologia on suhteellisen edullinen, ja tiedot melkein kaikesta, mitä sinun on tiedettävä korkealaatuisten kappaleiden tuottamiseksi, on helposti saatavilla. Musiikin jakaminen ei ole koskaan ollut näin helppoa Internetin avulla. Tiedän, että musiikkiurani ei olisi nykyhetkellä ilman Internetin tarjoamaa hullua määrää tietoa ja verkottumismahdollisuuksia.
Tästä syystä niin monille ihmisille on tullut melko helppoa luoda musiikkia (mikä on hienoa), mutta tämä tarkoittaa, että kilpailu on kasvanut räjähdysmäisesti. On entistä vaikeampaa saada huomiota ja tulla kuulluksi.
Luulen, että se ei oikeastaan koske sähköisen musiikin kohtausta, vaan kaikkea nykyisin luotavaa musiikkia. Uskon kuitenkin, että kyky ja markkinointiosaavuus tulevat aina erotumaan, jopa vilkkaassa kilpailussa.
KM: Mihin haluaisit jatkaa musiikillista uraasi tulevaisuudessa?
MM: Olen tehnyt todella jännittäviä asioita viimeisen vuoden aikana, kun olen jo tehnyt musiikkia ammattimaisesti viimeisen seitsemän vuoden ajan. Haluaisin jatkaa tätä linjaa pitkin, pisteyttämällä korkeamman profiilin videopelejä, säveltämällä ja laskemalla enemmän Hollywood-traileri-musiikkisijoituksia, tekemällä yhteistyötä tunnettujen taiteilijoiden kanssa ja julkaissani lopulta oman elektronika-albumin!
KM: Kuinka pität luovat akut ladattuna?
MM: Luulen että olen onnekas siinä, että minulla ei ole koskaan ongelmia tämän kanssa. Rakkaus musiikkiin polttaa minua ja olen jatkuvasti motivoitunut päivittäin, koska minun on onnistuttava tekemään mitä rakastan. En voinut tehdä mitään muuta elämässä ja olla tyytyväinen tai tyytyväinen. Asemani on niin vahva, että kamppailen usein rentoutumisen kanssa ja en työskentele eteenpäin urani edistämisessä!
Kun aivoni tarvitsevat tauon, pidän kuitenkin juoksemisesta, elokuvien katselemisesta, videopelien pelaamisesta, lukemisesta tai kuuntelemisesta suosikki kammottavia tarinoitasi podcastissani.