Mercurius FM on Amerikan elektronisen musiikin tuottaja. Hänellä on intohimo kaiken tyyppiseen sähköiseen musiikkiin, mutta hän on erityisen kiinnittynyt genren synteettisiin ilmaisuihin. Puhuin hänelle hänen juuristaan musiikin tuottajana, hänen viimeisimmästä EP: stä nimeltään Thicc Moombah ja hänen luovan inspiraation lähteistään.
Karl Magi: Kerro minulle vähän musiikillisesta taustastasi. Kuinka olet kiinnostunut musiikin tekemisestä?
Mercurius FM: Taustani musiikissa on melko outoa, koska mielestäni ensimmäinen asia, jonka kanssa olen musiikillinen, oli Nintendo Gameboy -kamerani, joka oli noin 10 tai 12-vuotias. Siinä oli pelin sisällä pieni "DJ" -tila, jonka avulla voit tehdä todella perus chiptunes. Minulla on aina ollut kiinnostusta musiikista, mutta se ei ollut koskaan jotain, jonka ajattelin vakavasti tekemistä. Lapsuuteni aikana todella ajattelin, että minusta tulee anime- tai sarjakuvakuvittaja. Mutta kun pelasin yhä enemmän videopelejä, musiikki jäi minulle, etenkin elektroninen musiikki, joka on mielestäni todella juurtunut videopelimusiikkiin ääniraitoilla, kuten X-Men 2, Clone Wars, Sonic 3 ja Tekken 3.
Kaikki tuli yhteen yhtenä päivänä, päivittäisen anime-katselurutiini aikana Cartoon Network -yrityksen Toonami-ohjelmointilohkossa näin Daft Pankin anime-musiikkivideot heidän albumilleen Discovery . Ostin albumin. Minä rakastin sitä. Sitten sain kotitehtävänsä, heidän toisen albuminsa, ja siitä uskomatonta levystä otin vian. Tiesin, että minun piti tehdä musiikkia. Musiikki ilman rajoja.
KM: Mitkä ovat syntettivetoisen elektronisen musiikin elementit ja ideat, jotka houkuttelivat sinut tekemään sitä?
MF: No, kuten mainitsin, olen aina ollut mukana videopelimusiikissa. Olin jo varhain oppinut, että aikaisten pelikonsolien ääni tuotettiin syntetisaattorisirulla konsolin sisällä. Kun aloitin ensimmäisen kerran, nauhoitin riffejä ja silmukoita Gameboy-kamerasta. Sitten avasin ne todella tavallisessa äänieditorissa ja yritin tehdä joitain kappaleita heidän kanssaan. Se oli enimmäkseen paskaa. Sitten aloin disco-musiikin näytteenotto ja tein house-musiikkia muutamaksi vuodeksi.
Aloin kuitenkin oppia, että sinun on tyhjennettävä näytteet ja maksettava lisenssi käyttää niitä, muuten alkuperäinen taiteilija haastaa sinut. Olin vain murtunut teini-ikäinen. Joten aloin käyttää Propellerheads Reason -sovelluksen laittoman kopion käyttöä, ja siinä on paljon helppokäyttöisiä sisäänrakennettuja syntetisaateita. (Ostin sen lopulta) Ostin myös koko joukon analogisia synteettejä, jotka löytävät tiensä musiikkiini. Joten pidän musiikista tekemällä syntetisaateilla sitä, että omistat sen, mitä teet, ja voit tehdä melkein mitä tahansa. Vain mielikuvitus on raja.
KM: Mistä taiteilijoista olet saanut inspiraatiota siitä, miten suhtautuvat musiikin tekemiseen?
MF: Rakastan niin paljon musiikkia, saan inspiraatiota erilaisista asioista eri aikoina. Jopa ei-musikaaliset asiat. Koska olen multi-genre, tämä on vielä totta. Yksi levy voisi olla synthwave, josta saan inspiraation Kavinskyn musiikista ja Akira-elokuvasta. Kun teen house- ja techno-tekniikkaa, artistit, kuten Daft Punk, Cassius ja Armand Van Helden, auttavat minua pitämään musiikkini taiteellisesti aitona. Koska olen pääasiassa elektroninen muusikko, mielestäni tämä tyydyttää myös yleisen lähestymistapani studiossa, ottaen erityisesti vaikutuksen suurten tuottajien Phillippe Zdarin, Thomas Bangalterin ja Brian Enon kanssa. Muistossa on myös monia hienoja säveltäjiä, kuten Yasunori Matsuda ja Yuzo Koshiro.
KM: Kerro lisää Thicc Moombahista. Mistä ideat EP: ltä ovat peräisin ja miten suhtautuit idean tekemiseen?
MF: Ensimmäinen kappale, jonka tein Thicc Moombahille, oli Technoton . Sillä oli alun perin jamaikalainen tyylilaulu. (Ja niille, jotka eivät tiedä, moombahton on pohjimmiltaan hybridilaji, joka ottaa talomusiikin äänet ja sekoittaa sen reggaeton- / Karibian musiikin rytmiin.) Tein laulu- ja instrumentti- / dub-miksauksen joskus vuoden 2012 aikana. Sitä ei koskaan vapautettu. Sitten muutama vuosi sitten lähetin sen ystävälleni ETC! ETC! Lle, Los Angelesin EDM-tuottajalle, joka oli tekemässä uutta DJ-sekoitusta nimeltä Moombah Season Vol 2 . koska hän haki uutta musiikkia sisällytettäväksi. Yllätyksekseni hän sisällytti sen sekoitukseensa. Tällainen liekki herätti moombahton-genrejä, joten päätin tehdä ainutlaatuisen moombahton-levyn, joka sisältäisi eri elektronisen musiikin genrejen, kuten acid house, höyryaalto ja techno, äänen. Työskentelin uudelleen alkuperäistä Technoton- instrumenttia ja loin 3 muuta kappaletta. Sitten sain myös ETC! ETC: n DJ-editointityyliremixin. Kuten aina musiikkini kanssa, halusin sen kuulostavan ainutlaatuiselta ja tietoni mukaan en ole koskaan kuullut tällaista moombahton-levyä.
KM: Mihin haluat viedä musiikkisi tulevaisuudessa?
MF: Ollakseni rehellinen, minulla ei ole aavistustakaan mihin asiat menevät. Seuraan intohimoani musiikin suhteen. Yksi niistä asioista, joista minulla on ollut todella hauskaa, on videopelimusiikin uudelleen sekoittaminen toimiviin klubimusiikoihin, joita DJ: t voivat soittaa. Tein tämän takaisin, kun MySpace oli lähellä, mutta nyt minua jopa varataan DJ-gamer-aiheisiin juhliin faneja pidettävissä kokouksissa ja pelihallilla. Se on ollut hienoa. Aion tehdä paljon enemmän sen kanssa. Minulla on myös joukko muita projekteja, joissa olen työskennellyt. Kaikki se julkaistaan omalla levy-yhtiölläni, Broken Synth Recordings, joten pidä silmällä.
KM: Mitä mieltä olet siitä, kuinka globaalilla sähköisen musiikin maisemalla menee?
MF: Jonkin aikaa minusta tuntuu, että oli todella vaikea löytää laadukasta, aitoa musiikkia. Musiikki, joka on todella hyvää taidetta. Se oli aina siellä, mutta se haudattiin. Uskon kuitenkin, että kuuntelijat etsivät uusia ääniä nyt. Koko valtavirran EDM-asia on palanut ja olen todella iloinen. Kuulin, että "huipput DJ: t", kuten Tiesto ja Calvin Harris, ansaitsevat nyt vähemmän rahaa, kun taas pienemmät kiertue-DJ: t saavat enemmän mahdollisuuksia. Minusta se on kaunista, koska nuo kaverit ovat nyt vanhoja, heillä on kartanoita ja urheiluautoja. Heillä on aina fanejaan, ja jos he tekevät hienoja uusia kappaleita, ihmiset kuuntelevat. Siitä ei ole kysyttävää. Mutta nyt on aika antaa uudelle sukupolvelle mahdollisuus ja näyttää siltä, että alamme kuulla sitä. Olen aina innoissani kuullessani hyvää, aitoa tanssimusiikkia.
KM: Kuinka lataat luovia akkuja?
MF: Nautin todella musiikin tekemisestä, mutta kun minulla on aikaa ladata, haluan katsoa klassista animea tai hyvää sci-fi-elokuvaa. Tietenkin rakastan todella vanhoja ja uusia videopelejä. Joten minua ympäröi aina se. Pidän myös katsomasta peleihin liittyviä YouTube-ohjelmia, kuten Gamesack, ja lukemassa haastatteluja suosikkilättäjiini. Jos en voi taukoa, viittaan Brian Enon vinoihin strategioihin. Se todella auttaa ravistamaan asioita p. Ai niin, hyvät ruoat ja kahvi auttavat aina!